HeXXen 1733: Hexenzorn (2te Edition) (DE)
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Komponist Ralf Kurtsiefer hat wieder tief in die Inspirations-Truhe gegriffen und dabei einige neue musikalische Perlen hervorgeholt. Mit diesem Soundtrack wird das militärisch geprägte Preußen ebenso lebendig wie das Heilige Köln. Sanfte märchenhafte Melodien wechseln sich mit kräftigen Rock-Hymnen ab. Ein Soundtrack so vielfältig wie die Deutschen Lande.01 Die Deutschen Lande (2:22)02 Der Deutsche Orden…
Ralf Kurtsiefer entführt den Zuhörer mit dieser stimmungsvollen CD ins Mare Monstrum, bzw. die Ägäis. Diese Version der HeXXenklänge ist deutlich ruhiger und märchenhafter als die vorhergehenden. Musik, zu der man ins Träumen gerät. Orientalische Klänge vermischen sich mit modernen Instrumenten. Heldenhafte Epen lassen antike Mythen wie Troja wieder lebendig werden, oder man wähnt sich…
HeXXen 1733: Im Herzen der Ewigen Stadt – Regionalia Rom Jahrzehntelang war Rom, die Ewige Stadt, fest im Griff von Shaitans Dämonenarmee. Bis ein mutiger junger Mann mit einigen tollkühnen Mitstreitern in die Stadt eindrang und Shaitan von seinem unheiligen Thron stieß. Gut 50 Jahre später hat sich Rom wieder erholt. Die Häuser wurden neu…
HeXXen 1733: Jägerbrevier der Teufelshatz In der Festungsstadt Berlin wird der Handelsherr Simon Hager von düsteren Visionen heimgesucht. Seine Träume offenbaren ihm, dass ein Dämon seinen Onkel getötet hat und nun auch hinter ihm her ist. In seiner Not offenbart er sich Pfarrer Luneberg von der der Nikolaikirche. Doch dessen Versuche Simon zu helfen, verstricken…
Inhalt: 14 HeXXen 1733: Legendäre Jäger Inhalt: 14 HeXXen 1733: Legendäre Jäger Important notificationCaution! Contains small parts, not suitable for children under 36 months of age. Language: German
Der Schwesterband zu „Mare Monstrum“ beleuchtet auf 128 Seiten die Ägäis und das östliche Mittelmeer im Detail. Die ausschließlich für den HeXXenmeister gedachten Informationen beinhalten alle furchtbaren Geheimnisse von Organisationen, Nationen und Kulten (zu denen wir uns hier nicht näher äußern wollen). Monster werden ausführlich und mit NSC-Werten beschrieben. Darüber hinaus finden sich Regeln, um…
Mare Nostrum – so nannten bereits die Römer Teile des Mittelmeers. In „Mare Monstrum“ widmen wir uns dem östlichen Teil des Mittelmeers, insbesondere der Ägäis, aber auch Rhodos und Zypern. Dieser Band behandelt das für Jäger und Spieler notwendige Wissen über dieses abenteuerliche Gebiet, wo sich das Osmanische Reich mit Venedig um die Vorherrschaft streitet,…
HeXXen 1733: Teufelspakt In diesem Buch geht es zur Sache! Nicht nur werden die furchtbaren Geheimnisse der im Schwesterband Teufelsbann vorgestellten Kulte schonungslos aufgedeckt. Wir werden auch einen Blick in die Tiefen der Sphären wagen, die Dämonen und ihre infernalen Herrscher beschreiben. Teufelspakt wird die bisherige Hintergrundgeschichte der HeXXen-Welt um eine weitere Facetten ergänzen und…
Dieser Regionalia-Band beschreibt nicht nur die Stadt Tübingen, sondern wirft auch einen Blick auf die Werwölfe, die die Provinz Grauwarthe regieren, zu der auch Tübingen seit einigen Jahrzehnten gehört. Der Regionalia-Band ist dreigeteilt. Im ersten Teil wird das für Spieler und Jäger relevante Wissen über das Alltagsleben unter der Knute der Werwölfe beschrieben. Im zweiten…
Mit diesem Band (128 Seiten, Hardcover, Kunstledereinband) schlagen wir neue Wege in der HeXXen-Produktlinie ein. In diesem Reiseband erzählen eine Reihe sehr unterschiedlicher Weltreisender, Autoren, Spione und Forscher von ihren Erlebnissen innerhalb Europas, aber auch in fernen Gestaden. Eine Mischung aus Reiseberichten, Briefen und Veröffentlichungen. Als Bonus erwarten den Leser mit dem Forschungsreisenden und dem…
Informationen über Das Schwarze Auge: DSA5 – Hinterhalt & Sturmangriff (Werkzeuge Anthologie) Hinterhalt & Sturmangriff ist eine Abenteuer-Anthologie für die 5. Regeledition des traditionsreichen Fantasy-Rollenspiels Das Schwarze Auge. Sie wurde für das Spiel mit Bodenplänen und Markern aus den Werkzeuge des Meisters-Boxen entwickelt, aber kann auch problemlos ohne diese Hilfsmittel gespielt werden. Gezinkte Karten führt…